TotallyGames / Strategie 08

Kettingreactie

Plaats bolletjes, ontketen explosies en verover het bord.
BordgrootteBordgrootte01—03
ComputersComputers01—03
Moeilijkheid van de botMoeilijkheid van de bot01—03

Zo speel je Kettingreactie

Plaats op een leeg of eigen vakje. Hoeken ontploffen bij 2 bolletjes, randen bij 3 en binnenvakjes bij 4. Explosies nemen aangrenzende vakjes over. De laatste overgebleven speler wint.

Alleen spelen of samen met anderen

Solo tegen 1–3 computers, 2–4 mensen op één scherm of in een privékamer, en openbare duels met MMR. Solo, lokaal en privé kiezen uit drie bordmaten; online speelt op 6×8 met 30 seconden denktijd.

Spelregels

Om de beurt plaats je één bolletje op een leeg of eigen vakje. De kritieke massa is het aantal horizontale en verticale buren: 2 in hoeken, 3 op randen, 4 binnenin. Alle kritieke vakjes van een golf ontploffen eenmaal: één bolletje naar elke buur, met overname van de kleur. Overschot blijft behouden; er verdwijnen geen bolletjes aan de rand. De volgende beurt begint pas bij een rustig bord, of de partij eindigt zodra de winnaar na een volledige golf vaststaat. Je kunt pas natuurlijk afvallen na je eigen eerste zet. Wie daarna geen bolletjes meer heeft valt definitief af; de laatste deelnemer wint. Gelijktijdig afvallen deelt een plaats. Bij privéduelopgave wint de ander; in een privégroep verdwijnen de bolletjes van de opgever en spelen de anderen verder. Verbindingherstel en actieve stafverwijdering onderbreken zonder winnaar wanneer ze definitief worden afgesloten. Alleen natuurlijke openbare bordwinst telt voor MMR, nooit timeout, opgave of onderbreking.

Voorbeeld: een hoek met één bolletje krijgt een tweede en stuurt één naar elk van zijn twee buren. Een randbuur met twee bolletjes bereikt dan drie en ontploft in de volgende golf. Een binnenvak met drie bereikt vier en gaat daarna verder. Dit werkt met twee, drie of vier spelers; vóór je eigen eerste zet ben je beschermd tegen natuurlijk afvallen.